
Название
Заголовок моей рецензии абсолютно банален, и я отдаю себе в этом отчет. Но - какой фильм, такая и рецензия, и названию ленты он вполне соответствует. Даже до смешного глупая фраза The Empire Strikes Back на фоне "Атаки клонов" звучала лучше...
История одной семьи вместо истории Галактики
В первых трех фильмах Лукас постоянно показывал нам глобальные преобразования, сотрясавшие Империю: зритель был в гуще основных событий галактической истории и осознавал, что на его глазах происходит нечто величественное. "Призрачная угроза" и "Атака клонов" вроде бы обращаются также к событиям значительным, однако на фоне будущих свершений они выглядят вторичными. Обнаружение Квай-Гоном мальчика с зашкаливающим уровнем медихлорианов, осада провинциальной планеты Набу (Эпизод 1), битва джедаев с роботами Торговой Федерации на арене цирка (Эпизод 2) не идут ни в какое сравнение (по значимости) с уничтожением Звезды Смерти (Эпизоды 4 и 6) или главной базы повстанцев (Эпизод 5).
Ни в первом, ни во втором эпизоде джедаи фактически так и не сталкиваются с главными силами зла, разбираясь при помощи световых сабель с грудами металла (за которыми, правда, стоят Cитхи, но в фильме мы их практически не видим). Борьба против бездушных роботов смотрится уныло. Понятно, что создатели Второго эпизода снова стремились остановится в худшем случае на цензурной отметке PG-13, поэтому за весь фильм (по моим воспоминаниям) погибает всего несколько человек: во время взрыва корабля принцессы в самом начале, пара джедаев (из огромной толпы) на арене цирка и несколько клонированных воинов во время преследования Дарта Тираннуса. Не считая бабушки Люка Скайвокера. В остальных случаях умирают роботы, и это вызывает не больше сострадания, чем испортившаяся зажигалка. Крови в фильме почти нет - один раз порезали Падму, один - Оби-Вана. Ах, да: кое-кому отрубают руку, но крови опять нет, ведь лазерный луч обжигает края раны...
Извиняюсь за такие варварские подробности, но в фильме "про войну" герои должны умирать, иначе - что это за война? Жертвами "войны клонической" становятся только консервные банки. Лукас познакомил нас с подобной плюшевой войной еще в Первом эпизоде, и ее же нам предстоит увидеть в Третьем?
Новизна
Когда в компьютерных журналах оценивают игру по разным параметрам, то шедевры вроде Elder Scrolls 3, Civilization 3 или HMM 4 удостаиваются высших оценок по всем характеристикам, и только при заполнении графы "Новизна" рука очарованного рецензента дрогнет и поставит низкий балл. Attack of the Clones не приносит в сагу о двух сторонах Силы почти ничего нового. И гигантский мегаполис Корускант, и прекрасную Набу (Тосканское побережье Италии), и песчаный Татуин (Тунис) мы видели раньше, причем последний - неоднократно. Порадовала океаническая планета Камино (это мое самое доброе воспоминание о всем фильме, о чем скажу ниже). Но, кроме Камино, новинок больше нет: все те же астероиды, те же дроиды (есть новые модификации), те же расы (плюс три-четыре новых, появляющихся на несколько секунд - раздолье для создателей Star Wars RPG), те же джедаи, злачные места, дипломатические проблемы и философские мысли. Даже арену цирка на Джианозисе мы видели раньше: вспомним старт гонок под-рейсеров Первого эпизода.
В графе "новизна" я бы поставил прочерк.
Эффекты и зрелищность
Многие критики говорили об этом фильме так, словно кроме спецэффектов в нем нет ничего: ни актеров, ни пейзажных съемок, ни сюжета. Да, эта картина является бенефисом компьютерной студии Industrial Light & Magic, которая принадлежит Лукасу и ежегодно получает "Оскар" за спецэффекты. При просмотре создается впечатление, что процентов 70 фильма снималось на фоне пресловутого "синего" (или "зеленого") экрана. Порой кажется, что актеры, стоя в толпе нарисованных монстров, глядят в никуда и разговаривают сами с собой. Издержки производства.
Эффекты очень качественные, и критиковать их - грех. Хотя отмечу, что рисованные персонажи на фоне актеров порой выглядят все же не идеально: обратите внимание на перемещение Джар-Джар Бинкса и инопланетного владельца бара, к которому за советом приходит Оби-Ван. Пожалуй, это единственные огрехи компьютерных аниматоров.
Самые красивые и запоминающиеся, по моему мнению, эффекты: океан на планете Камино, взрывы астероидов во время погони Оби-Вана за Джанго Феттом и, конечно, чудовища на арене джианозианского цирка. При просмотре последнего эпизода я сразу понял, откуда украли идею: да это же гладиаторская арена Dark Sun! Шучу, шучу. Но почему бы не снять фэнтези-кино в подобном качестве?
Звуки... о, эти звуки! Даже как обычно неблестящий дубляж не смог испортить вопли и хрюканье монстров на арене цирка!
И теперь - половники дегтя в этот чан меда. Как известно, спецэффекты призваны повысить зрелищность фильма. При этом вынужден констатировать, что самые красивые пейзажи в "Атаке клонов" - это виды солнечной Италии (планета Набу), а вовсе не нарисованные компьютером. И даже созданные в 3D жвачные животные на летнем тосканском лугу скорее портят идиллический пейзаж, чем вписываются в него.
Война показана красиво, но не натурально (впрочем, "натуральную" войну я пока видел только в "Спасти рядового Райана"). Наиболее вычурным моментом сражения является битва массы джедаев с глупыми роботами, знакомыми нам еще по "Призрачной угрозе". Делайте со мной что хотите, но сцена драки Квай-Гона и Оби-Вана с теми же дроидами (двое на два десятка) в начале Первого эпизода куда зрелищнее, чем "мочиловка" толпы джедаев с толпой жестянок (50 на несколько сотен) в конце Второго. Да и обошелся первый вариант дешевле... Понятно стремление Лукаса показать фанатам, что такое "армия джедаев", но доброго впечатления эта массовка не оставила.
Та же ситуация и с "главным боем" кинокартины - Дарт Тираннус против (в порядке убывания) Оби-Вана, Анакина и Йоды. После того, что Дарт Маул выделывал со своей саблей-"посохом" в "Угрозе", невозможно смотреть без слез на потуги Кристофера Ли и Эвана МакГрегора казаться д'Артаньянами. Помните дряхлое помахивание саблями пожилого Оби-Вана и Дарта Вейдера в Четвертом эпизоде (я его специально пересматривал перед походом на "Клонов")? Когда они стоят на одном месте и размеряно ударяют своим клинком по клинку чужому? В "Атаке клонов" этот стиль боя - о ужас! - возвращается. Видимо, потому что Ли слишком стар для любого другого "стиля".
Вообще, про "стили фехтования" разных джедаев писались целые статьи, и Самюэль Л.Джексон давал специальное интервью о том, как под его персонажа разрабатывался особый, "экономичный" стиль боя. Но как все эти стили можно углядеть в толпе, размахивающей световыми саблями? А "стиль" Мейса Винду... Ну, не знаю. Как-то убого он дерется на фоне того же Дарта Маула.
Общий вывод: массированность эффектов еще не обеспечивает фильму высокую зрелищность. Ничего, подобного искусству Дарта Маула, нам не показали.
Предсказуемость
Это типичная проблема "приквела" - о сюжете знаешь почти все, а о том, чего не знаешь, можешь догадаться. Анакин, Оби-Ван, Йода и Боба Фетт не падут смертью храбрых, ведь мы их увидим в "будущих" эпизодах. Амидале предстоит родить двойню, потому и ей придется пожить. Мама умрет, Палпатину предоставят необходимые полномочия, внутриреспубликанская война разразится. Мелкие детали будут приходить вам в голову прямо при просмотре фильма. Например, когда Падма и Анакин отправились в пустыню Татуина на поиски родительницы последнего, моя девушка потянула меня за рукав и прошептала: "Сейчас они встретят робота, того самого, золотого". Ну да, вот он, наш дорогой C3PO, правда, не золотой, а ржавый и помятый. Ведь они должны были его встретить...
Такие "предвидения" будут посещать вас постоянно при просмотре "Атаки клонов". Хорошо это или нет - решать зрителю. Но временами становится смешно.
Вторичность
Многие эпизоды Attack of the Clones вторичны не только по отношению к предыдущим сериям саги. Полеты на "автомашинах" в воздушном потоке Корусканта явно срисованы с "Пятого элемента" Бессона, а сражения большого количества бронированных пехотинцев и гигантские разумные насекомые с крыльями напоминают о "Звездном десанте" Верховена. Где-то я видел новую расу высоких тонкокостных гуманоидов, генных инженеров Камино - да это же роботы из концовки "A.I."!
Больше всего возникнет параллелей с "Братством Кольца" Питера Джексона. И не надо думать, будто автор этой рецензии сошел с ума на почве игры в LotR TCG: уверяю, вас посетят те же мысли (если, конечно, вы внимательно смотрели "Властелина Колец").
Совет джедаев - это совет Эльронда, ну да это уже давно не откровение. Когда Падма и Анакин ("мы с Тамарой ходим парой") лезут на завод по производству дроидов, им приходится пройти сквозь темную и мрачную шахту, в которой обитают... Нет, не гоблины, но подобные им низкорослые твари, нападающие толпой на первого встречного и прекрасно лазающие по стенам. Что это, если не копи Мории (Анакин в роли Страйдера)?
Главным наследием "Властелина Колец" стал Кристофер Ли, исполняющий в "Атаке клонов" роль бородатого злодея Сарумана... Тьфу, ты - роль графа Дуку (aka Дарт Тираннус). Если кто-то кричал о том, что не может воспринимать агента Смита из "Матрицы" Эльрондом, пусть он попробует теперь Сарумана воспринимать Сару... графом Дуку. Та же седая борода, те же выражения лица (злодей, скрывающийся под маской доброго старца) и все тот же крепкий старик. Но это еще полбеды.
Кристофер Ли в образе Дарта Тираннуса напоминает Сарумана не только внешне. Когда он призывает закованного силовым полем Оби-Вана встать на свою сторону, в зале начинают спрашивать: "Когда прилетит орел?" (МакГрегор здесь вместо Гэндальфа). Наконец, когда смотришь на магическое противоборство графа Дуку и Йоды в подземельях Джианозиса, говоришь сам себе: вот как должна была выглядеть дуэль магов в Ортханке! То, что Тираннус в итоге оказывается слугой Дарта Сидиуса, уже не удивляет: Saruman, Servant of the Eye.
Комизм и пародийность
Эта черта саги проявилась впервые в "Призрачной угрозе" и я считаю ее бичом всего сериала. Комические моменты, рассчитанные на уровень в лучшем случае подростков, напрочь убивают пафос трех старых эпизодов. Об убийстве Джар-Джар Бинкса фанаты "Звездных войн" мечтают издавна, и их мечты останутся мечтами. Во втором эпизоде переходящее звание главного придурка досталось C3PO, который всегда был немного комичным персонажем, но до этого никогда не раздражал зрителя (или, по крайней мере, пытался этого не делать). Не буду описывать самих "забавных" ситуаций, вы их и так увидите. Душераздирающее зрелище.
Помимо запланированных "смешных" моментов, есть в фильме множество эпизодов, которые не должны выглядеть комичными, но воспринимаются именно в этом русле. Больно и обидно об этом говорить, но большинство из них связаны с мастером Йодой. Сначала надоедливый обжора, а затем буддиствующий философ выглядел забавно при первом появлении в Пятом эпизоде сериала, но в последствии завоевывал у поклонников "Звездных войн" уважение. До "Атаки клонов" деятельность Йоды сводилась к глубокомысленным речам (на корявом английском) и медленным перемещениям в пространстве при помощи ног и крохотного посоха.
Во втором эпизоде Йоду заставили: летать, вести урок в классе маленьких джедаев, командовать армией на поле брани (ей-богу, он похож при этом на миниатюрного Кутузова из "Войны и мира" Бондарчука!), бросаться молниями, прыгать и скакать, наконец... драться на световых саблях. Неееет, не стоило делать последнего, так как у меня есть только одно слово, описывающее боевой стиль Йоды: уморительно. И это при том, что рядом в кадре лежат умирающие Оби-Ван и Анакин. Обидно, страшно обидно за магистра джедаев.
Клоунадой выглядит и ряд других сцен, иногда из-за излишней пафосности, иногда из-за переигрывания актеров (кстати, русская озвучка тоже портит несколько моментов). Наконец, на некоторые эпизоды зал (400 с лишним мест, полный аншлаг) реагировал непредсказуемо (в случаях с геройствами Йоды все просто дружно ржут). Гогот (доходящий до истерического) разразился в тот момент, когда Анакин впервые поцеловал принцессу... Романтика, блин.
Техногенщина и регресс
Мир "Звездных войн" целиком соткан из технических достижений цивилизации. В space vehicles, weapons и прочих благах машинного общества герои "Атаки клонов" не испытывают недостатка. Однако забавляет сценка, когда принцесса Амидала собственноручно пакует бездонный чемодан, как барышня в какой-нибудь пьесе середины прошлого века. Что это, оплошность сценариста или изысканная цитата из голливудской продукции 50-х гг.?
Но некоторые "дырки" нельзя объяснить художественным чутьем и стилизацией. В "Призрачной угрозе" мы познакомились с дройдеками, страшными боевыми роботами Торговой Федерации (те, что катятся колесом, распрямляются и выставляют перед собой силовой щит). Их почти панически боялись джедаи, т.к. в рукопашной не могли тягаться с ними. Имеются дройдеки и во Втором эпизоде. Джедаи их рубят, косят и валят, потому что дройдеки "Атаки клонов" почему-то лишились силовых щитов. Не иначе, собирают на фабриках их джедайские засланцы-саботажники.
Нет силовых щитов и на гигантских транспортных кораблях, так как они элементарно сбиваются с земли небольшими лазерными пушками.
Завод по производству боевых роботов вполне мог стать хорошей декорацией к фильму-пародии на "Звездные войны". В одном цехе плавят чугун, производят все сложные запчасти для дроидов (прессуя их по методу Генри Форда 20-х гг.) и осуществляют сборку, причем вместо головы на робота можно установить любую другую деталь, и он будет боеспособен.
R2D2 открыл в себе способность летать, причем, как оказалось, его конструкция изначально предусматривала эту возможность. К Четвертому эпизоду R2 летать все-таки разучился...
Цивилизация Республики, похоже, находится в фазе регресса, и закат ее близок вне зависимости от устремлений сенатора Палпатина. А может, у кого-то из сценаристов случился приступ склероза. Или не смотрели они предыдущие серии?
Отсутствие мотивации
Некоторые поступки персонажей (и причинно-следственная связь, их вызвавшая) порождают недоумение. Зачем все-таки понадобилось организовывать покушение на Амидалу в самом начале фильма? Почему премьер-министр Камино так в итоге и не понял(а), что его (ее) планету обманули и заказчики клонированных солдат, и получившие солдат джедаи? Как Оби-Ван умудрился, впервые прилетев в неизведанный мир Камино, сразу приземлиться возле правительственного дворца (точно так же ему повезло, когда он позже приземлился на Джианозисе)? Почему авторитетным для Галактического сената является только мнение представителя провинциального, технически отсталого мира Набу (конкретнее - мнение Джар-Джар Бинкса)? Вопросов еще много, возможно, я что-то не допонял в сюжете. Тогда прошу помочь мне.
Режиссура и актерская игра
Это два явления, которые мне совершенно не хочется обсуждать. Я никогда не воспринимал Лукаса как режиссера, и, собственно, не знаю, в чем заключается его режиссерский стиль. С ходу могу вспомнить лишь одну картину, помимо Четвертого и Первого эпизодов, которую он снял: American Graffity, культовый фильм середины 70-х гг. Если ошибаюсь, прошу меня поправить. Никаких оригинальных режиссерских находок в "Атаке клонов" замечено не было. Правда, говорят, что это первый фильм, снятый на цифровую камеру. Мне показалось, что при панорамной съемке, при плавном перемещении камеры изображение слишком сильно "плывет", но это относится скорее к операторским проблемам, а не к находкам режиссера.
Не собираюсь я говорить и об актерской игре, и об образах персонажей, так как уверен, что об этом вскоре напишут подробно. Но об одном герое не могу не упомянуть.
Rulezzz
Джанго Фетт, наемник, отец Бобы Фетта, охотника за головами. Он летает на старом добром Slave One, который известен нам по фильму "Империя наносит ответный удар". Его бой с Оби-Ваном один на один на планете Камино, а также последующая погоня в космосе - это самый впечатляющий эпизод "Атаки клонов". Джанго Фетт - достойная замена Дарта Маула. Будем надеяться, что его действительно не убили, на что нам настойчиво намекают создатели фильма.
Учтите, что все вышесказанное - мое личное мнение, и я его никому не навязываю. А то за спиной у меня стоят фанаты "Звездных войн", читают текст с моего экрана, и, похоже, сильно расстраиваются... Лучше один раз увидеть, чем 10 раз прочитать настоящую статью.
Николай Пегасов
