Индустрия | Ролевых | Игр | На | Русском | Языке
ИРИНРЯ
1989 | 1990 | 1994 | 1995 | 1997 | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020
Simple commoner (Просто крестьянин) - престиж-класс для D&D 3.5
Player characters should not be commoners, since commoners make poor adventurers. (c) DMG

Но мы-то с вами знаем, на что способны просто крестьяне... Итак:

Simple commoner (Просто крестьянин)

Требования:
Раса - любая гуманоидная. Half-fiends и half-celestials приветствуются.
Single-class commoner, BAB +3, Point Blank Shot.
Alignment - "любой непринципиальный" .

Скиллы - как у коммонера.
WP - косы, вилы, топоры, дубины, серп, молот, булыжник.
AP - легкая броня.

HD: d8

Lvl BAB Fort Ref Will Special
1 1 2 0 2 Earth affinity
2 2 3 0 3 Combat style
3 3 3 1 3 Endurance
4 4 4 1 4 Taunt
5 5 4 1 4 Lucky
6 6 5 2 5 Improved combat style
7 7 5 2 5 Diehard
8 8 6 2 6 Steel will
9 9 6 3 6 Combat style mastery
10 10 7 3 7 Refuse to die

Class Features:

Earth affinity(su): Их любит мать сыра земля :). Пока Просто крестьянин крепко стоит двумя ногами на земле, он получает +4 enhancement bonus на Str и Con.

Taunt(ex): Languange-dependant, mind-affecting, free action. Common в устах Просто крестьянина особенно велик и могуч. Своим первым действием в бою Просто крестьянин может высказать оппоненту все, что о нем думает. Обруганный им оппонент должен кинуть will save против DC, равного 10+уровень класса+Cha bonus. Если спасбросок успешен, оппонент игнорирует ругательства. В противном случае он в ярости атакует Просто крестьянина оружием, которое в данный момент держит в руках (или голыми руками, если не держит никакого), и неспособен совершать любые иные действия. Каждый последующий раунд оппонент кидает тот же will save, чтобы взять себя в руки, до тех пор, пока не откинется либо не убьет Просто крестьянина. Варвары, попавшие под действие Taunt, при провале спасброска автоматически впадают в Rage.
Способность применима в радиусе четкой слышимости. Если слышимость недостаточна, оппонент должен кинуть успешный listen check, чтобы расслышать ругательства. Сложность броска определяется мастером, исходя из внешних условий.
Просто крестьянин должен предварительно увидеть обругиваемых оппонентов для успешного применения этой способности.

Combat style: Просто крестьянин может выбрать один из двух боевых стилей - метание булыжников либо бой парными серпом и молотом. В первом случае он получает фит Precise shot при метании булыжников, во втором - Two-weapon Fighting при бое серпом и молотом.

Improved Combat Style: Булыжники - Far shot. Серп и молот - Improved Two-weapon Fighting.

Combat style mastery: Булыжники - Improved Precise shot. Серп и молот - Greater Two-weapon Fighting.

Lucky(ex): Пьяному море по колено. Просто крестьянину, находящемуся в состоянии алкогольного опьянения, жутко везет. Раз в день он может перекинуть любой бросок кубика и выбрать лучший результат из двух.

Steel will(ex): "Если я чего решил, то выпью обязательно". Если Просто крестьянин твердо решил довести до конца некое конкретное начатое им дело (например, убить этого наглого приключенца), он получает +4 competence bonus на will save, пока не выполнит задачу.

Refuse to die(su): Нас ... , а мы крепчаем. Раз в день атака, которая должна была бы убить Просто крестьянина, игнорируется. В результате этой атаки Просто крестьянин получает количество опыта, равное нанесенному вреду*уровень класса. Если атака - instant kill (vorpal sword, Phantasmal killer, Power word Kill, и т.п.), при расчете полученного опыта вместо нанесенного вреда учитываются текущие хиты Просто крестьянина + 10.

Литература для погружения в образ:

Никита Кожемяка
Иван-крестьянский сын и Чудо-Юдо
Вольга и Микула Селянинович
М.Е.Салтыков-Щедрин. Повесть о том, как один мужик двух генералов прокормил

Вот так!
30/07/2004
hmm3rulez
hmm3rulez


"WP - ..., серп, молот, булыжник." - это-ж надо, ТАК СМЕШНО придумать! Браво! "Если я чего решил, то выпью обязательно". - Точно! Кстати, надо бы ещё ввести возможность - что после посещения крестьянином Таверны (где он, естественно выпьет) он на некоторое время может ходить по воде (пьяному море по колено)!
31/07/2004
DrKoT
DrKoT


А после того, как он найдёт такие артефакты как Винтовка Мосина и Буденовка-с-Красной-Звездой он превращается в Красноармейца. В принципе - тот же Commoner, но куда опасней.
13/09/2006
CrazyDM
CrazyDM


а по-русски, без англоязычеств можно? мне непонятны: Half-fiends,half-celestials, Single-class commoner, BAB, Point Blank Shot, Скиллы, коммонера, WP, AP, Lvl BAB Fort Ref Will Special, Earth affinity, Combat style, Endurance, Taunt, Lucky, Improved combat style, Diehard, Steel will, Combat style mastery, Refuse to die, Class Features, enhancement bonus,Languange-dependant, mind-affecting, free action. Common, will save, DC, Rage, listen check, Precise shot, Two-weapon Fighting,Far shot,Improved Two-weapon Fighting,Combat style mastery: Improved Precise shot, Greater Two-weapon Fighting,Lucky(ex),Steel will(ex),+4 competence bonus, Refuse to die(su), instant kill (vorpal sword, Phantasmal killer, Power word Kill, и т.п.)

Сама идея отличная но если в русском языке есть аналогичные слова - напишите перевод.

Восстановлено по базе «старого» Ролемансера, предоставленной FatCat; Way Back Machine: [2].
© 2018–2026